RPGツクールシリーズの制作におけるワンポイントテクニックを紹介するコラムです。
初心者に向けての記事が多いかと思いますが、熟練者の方にも改めての発見などに繋がればと思います。
デフォルト機能『アニメーションの表示』を用いて、
フォググラフィックを作成してみましょう!
制御文字を使って、演出やユーザビリティを強化してみよう!
今回は " \> , \< " 瞬間表示にスポットを当てています
TOKIWA GRAPHICSを使ってオリジナルのショップを作ろう!
同梱プラグインの使い方を解説する、初心者向けのコラムです
期待のエンジン『アクションゲームツクールMV(Pixel Game MakerMV)』の体験レポート!